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ソウルサクリファイス、ゴッドイーター、フリーダムウォーズ、VITAの狩ゲーが全滅した理由
1 : 2020/07/28(火)21:55:37 ID:Q72/KeG2M
なんでなん?
"

10 : 2020/07/28(火)22:04:27 ID:FhlXPC1s0
>>1
任天堂ハードが爆死させたから……

 

11 : 2020/07/28(火)22:07:19 ID:BrrCZ+Rt0
>>10
ソニー作品とGEも3しか出てないのに爆死させたとは?
共倒学園だったな

 

2 : 2020/07/28(火)21:57:52 ID:Q72/KeG2M
ソウサクなんてPS5の性能活かせばすげーゲームになりそうだけど

 

8 : 2020/07/28(火)22:03:14 ID:LLsg18fZd
>>2
初心者にもプレイしやすいし、世界観はすごかったしね
vitaで死ぬには勿体ない

 

26 : 2020/07/28(火)22:14:57 ID:GCQgELqA0
>>8
戦闘はぶっちゃけ普通なんだけどストーリー咩っちゃよかったな

 

4 : 2020/07/28(火)22:02:13 ID:FZzvo9q30
共闘学園(電通)のせいだろ
ダダ滑り

 

25 : 2020/07/28(火)22:14:33 ID:Uii50OW0d
>>4
博報堂だったと思うが

 

5 : 2020/07/28(火)22:02:31 ID:srMqUbRW0
ゴッドイータースタッフはコードヴェイン成功させてるしな
狩ゲーよりソウルなんだわ

 

9 : 2020/07/28(火)22:04:22 ID:Q72/KeG2M
>>5
ダクソもコードベインも両方バンナムなので
自社作品同士で潰し合うのはおかしい
やるなら他社のモンハンだろ

 

6 : 2020/07/28(火)22:02:46 ID:EA/v74KB0
モンハンがないから仕方なくやってただけ

 

12 : 2020/07/28(火)22:07:21 ID:GCnTszI10
討鬼伝…

 

13 : 2020/07/28(火)22:07:30 ID:HGB477NT0
モンハンが出たからじゃね?

 

14 : 2020/07/28(火)22:07:43 ID:1WDY9D8V0
ファンタシースターあれば十分だったからなぁ
ノヴァは役立たずだったが

 

15 : 2020/07/28(火)22:08:21 ID:FZzvo9q30
VITAの狩ゲーが全滅した理由→任天堂ハードが爆死させたから

ある意味間違ってない
逆恨みとも言うが

 

16 : 2020/07/28(火)22:08:44 ID:xQY4qnGp0
ゴッドイーターは成功した方だろ
ドンハンは売上はともかく内容は良かった
フリーダムウォーズだけは駄目だ

 

17 : 2020/07/28(火)22:08:45 ID:wVLyDJIq0
そもそもモンハンがヒットしたのが運要素が強かったからじゃねーかな

・PSPでパッとしたソフトが出なくて悶々とした時代だったからな
・任天堂が盛り上げようとしていたマルチプレイゲーム押しを上手く踏み台に出来た
・長めに遊べるゲーム設計
この三点が偶然に重なったからヒットしたのだろうな
本来のモンハンはそこまで評価の高いゲームではなかった

 

19 : 2020/07/28(火)22:10:21 ID:w5EgZ5qH0
だって出すハードがなくなっちゃったんだものw

 

20 : 2020/07/28(火)22:11:35 ID:srMqUbRW0
ゴッドイーター→スイッチに出したら最終作になった
コードヴェイン→スイッチに出さなかったら大ヒット

 

21 : 2020/07/28(火)22:11:37 ID:ii8nfb9l0
ソルサク面白かったな
ストーリーがいいわ

 

22 : 2020/07/28(火)22:12:59 ID:Eac/p6xEd
Vitaが全滅したからじゃね?

 

24 : 2020/07/28(火)22:13:15 ID:yaDya+A9d
持ち寄り協力ゲームの流行りが終わった
オンラインでバトロワが主流になってしまったから

 

27 : 2020/07/28(火)22:15:41 ID:BCYyP6GQ0
せっかく巻いた種が全部枯れた!

 

28 : 2020/07/28(火)22:15:51 ID:cunsRwpD0
ソルサクはモンスターの動きが全くつまらなかったが…

 

29 : 2020/07/28(火)22:16:42 ID:yaDya+A9d
ただバトロワ流行りを作ってしまったのが案外スプラのせいな気がする
スプラ好きな人はAPEXやフォトナなども好きだったりするしな

 

30 : 2020/07/28(火)22:18:12 ID:gN4jEddA0
フリウォとソルサクは欠点だらけの名作

 

31 : 2020/07/28(火)22:19:11 ID:vSBOZvk1p
ゴッドイーターはアクションは良かったがストーリーとかがアニメレベルで辛い

 

32 : 2020/07/28(火)22:20:11 ID:FnVJIEEt0
結局メディアプレイヤー需要でうれただけのPSPの
ゲーム機能面での手持無沙汰を解消する為だけのジャンルだったと

 

34 : 2020/07/28(火)22:23:16 ID:jxXoKQGi0
フリヲは続編出す気満々なシナリオだったけど続かなかったな
シシテムほぼそのままでSAOとして出たけど

 

35 : 2020/07/28(火)22:29:32 ID:yaDya+A9d
PSPだっけな
ファンタシースターポータブルとかあったよな

 

36 : 2020/07/28(火)22:33:05 ID:7upnHOfS0
ペルメタルパワベラーミクくん…

 

37 : 2020/07/28(火)22:36:27 ID:w5EgZ5qH0
というか結局「狩りゲー」ってそもそも流行ったのか?と

モンハンというソフトが受けただけで狩りゲーというジャンルはあまり人気にならなかったんじゃ?

 

65 : 2020/07/28(火)23:29:35 ID:QwqZC8Xv0
>>37
GEやPSpは最大50万ぐらい売れてたし、共闘学園のタイトルもVITAの中では頑張ってたよ
討鬼伝ソウサクフリウォは新規で20万ぐらい、かなり健闘したかと

 

39 : 2020/07/28(火)22:39:04 ID:GTV8g6J0d
モンハンまんまだけどコマンドRPGの奴あったよねPSPで

 

41 : 2020/07/28(火)22:40:33 ID:F8aqMSk20
>>39
フロンティアゲートか?
あれクソすぎんのになんかハマってたわw

 

59 : 2020/07/28(火)23:12:59 ID:6Cp/eNzn0
>>41
今でも時々遊ぶわ
餅つきみたいなコンボが楽しい

 

42 : 2020/07/28(火)22:42:28 ID:gmOujfQ+a
どれもストーリーが暗いのがな
モンハンみたく時々シリアスなくらいが
一番

 

46 : 2020/07/28(火)22:46:49 ID:Uii50OW0d
>>42
モンハンって昔からストーリーなんてあってないようなもんだから誰も期待してない

 

49 : 2020/07/28(火)22:57:28 ID:gmOujfQ+a
>>46
暗い雰囲気が良くないってこと
モンハンは雰囲気がゆるいというか
明るいのが良い

 

53 : 2020/07/28(火)23:03:07 ID:2BIKj0Ni0
>>49
モンハンも、物語としては人類の危機に瀕してる場合が多かったりすると思うが
ハンターはみんな、狩りをスポーツのように楽しんでるようにしか見えないからな

 

43 : 2020/07/28(火)22:45:47 ID:geJWAMOrH
据え置きとポータブルでユーザー層が違うものかと

 

44 : 2020/07/28(火)22:46:37 ID:wT1eJC7+d
そういやソルサク内で討鬼伝とゴッドイーターコラボしてたなぁ
なんか久々にやりたくなってきた、出そうかな

 

45 : 2020/07/28(火)22:46:44 ID:1++P/Vbs0
もう存在すら忘れてたレベルw

 

47 : 2020/07/28(火)22:48:08 ID:ATiCigij0
モンハン奪ったからもうどうでもいい

という事を続けてるからIPが育たないんだよなソニー

 

50 : 2020/07/28(火)22:58:26 ID:6SLt3BRk0
vitaが爆死したからやろ
モンハン来とけばワンチャンあったかもな

 

51 : 2020/07/28(火)23:01:21 ID:VOh8hJYz0
今狩らねぇ馬鹿がいるかよ!

 

52 : 2020/07/28(火)23:03:03 ID:X+81AOJJ0
ソウルサクリファイスに限ってはデルタ発売イベントで
まだ二作で作り足らんからパブのSCEから話があれば次回作を作りたいって語られてるからそういう事

 

54 : 2020/07/28(火)23:03:29 ID:ncYojh5r0
vitaが売れないんだからマルチプレイ推ししたってそりゃなあ

 

55 : 2020/07/28(火)23:04:49 ID:XhbQ1B8ka
アキヨドの入り口で体験会やってたなぁ

 

57 : 2020/07/28(火)23:05:56 ID:0rYu+uw40
せっかく蒔いた種も全部vitaが刈り取ってしまいましたね…

 

60 : 2020/07/28(火)23:19:56 ID:UwyL9Qrha
本来あの時点で最先端携帯機だったのに
遊べるのはモンハンのパチもんっていうのが著しくブランドイメージを棄損していたな
箱物だけ用意して失敗したレジャーランドみたいな完全な驕り

 

61 : 2020/07/28(火)23:21:58 ID:1LIFfrie0
そりゃ、コバンザメが寄生先の大型魚から離れた結果だろ。

 

62 : 2020/07/28(火)23:24:09 ID:3ZgYP2opd
そもそも流行というスタートラインに立ってなくね?

 

63 : 2020/07/28(火)23:27:27 ID:g8yceXvg0
ソルサクは設定尖りすぎてヤバかったよなぁ

 

64 : 2020/07/28(火)23:27:29 ID:4t4iy8CDr
ソウサクデルタやフリーダムは未だにオンラインで手伝ってくれる人いるから嬉しい。

 

69 : 2020/07/28(火)23:38:52 ID:lgRf7Ghn0
買わねえからじゃねえの?

 

70 : 2020/07/28(火)23:39:19 ID:oa0XN3nWM
pspの時点でモンハン以外でやり込んだゲームがハルヒの約束しかなかった
あとシャドウオブメモリーズもやり込んだどあれps2の移植だしなあ
サイレントヒルゼロはまあまあ面白かった
vitaでデイズとかアンチャは相当ハマったけど初年度以降がマジで何もなかった

 

72 : 2020/07/28(火)23:43:55 ID:cesKjaZF0
ゴッドイーターはスイッチにも出たので
かろうじて生きてるよ

 

106 : 2020/07/29(水)14:18:30 ID:YojJJYnF0NIKU
>>72
スイッチに出したからシリーズの息の根を止められた
と言うのはゲハでしか目にしない論調だな

 

74 : 2020/07/28(火)23:48:56 ID:y5T2yzDJa
フリヲは新規IPでも注目されてたゲームだしもっとやりようで伸ばせたタイトル
クオリティの問題で批判されてポイはねえわ
米本社の権限が強まって国内向けのタイトルに予算が出なくなったんだろうけど
PS4世代でナック2作は流石にサーニー好き勝手し過ぎだわな

 

75 : 2020/07/28(火)23:53:24 ID:yaDya+A9d
ゴッドイーターの売上は今のPSでモンハンドラクエFFの次に来るくらい凄いんだけどな
逆に言えば今のPSヤバすぎ

 

76 : 2020/07/28(火)23:55:51 ID:QwqZC8Xv0
>>75
ペルソナじゃないかな
20万~30万が壁になってるね

 

80 : 2020/07/28(火)23:59:15 ID:yaDya+A9d
>>76
ああすまんvita時代はそうだね
PSP時代は61万本だったんだぜ

 

78 : 2020/07/28(火)23:56:51 ID:AH2Ksnl30
共闘学園いつの間にか閉校

 

79 : 2020/07/28(火)23:57:31 ID:X0Cx0tDB0
名前すら挙げられない討鬼伝・・・

 

85 : 2020/07/29(水)00:11:42 ID:J/8FfOab0
>>79
73で俺が挙げたじゃんどこ見てんだ
仁王と被ってるから無くなってもいいって言ってるやつはどっちもエアプなんだと思って眺めてるわ

 

81 : 2020/07/29(水)00:00:19 ID:SHpVSMbk0
ロードオブアルカナは?

 

82 : 2020/07/29(水)00:01:31 ID:m+qXzOHO0
地球防衛軍は狩りゲーに入るの?

 

86 : 2020/07/29(水)00:14:42 ID:7+o0b1xA0
今こそコイツらSwitch出せばいいのにな
vita時代よりワンチャンありそう

 

88 : 2020/07/29(水)01:18:56 ID:DxzFQg7yM
世界的に見るとゴッドイーターよりコードヴェインのほうが売れてるからな

 

90 : 2020/07/29(水)02:20:38 ID:5+yz2IJ20
ソルサクはめちゃくちゃ面白かったからリマスターとか出して欲しいわ

 

92 : 2020/07/29(水)02:36:11 ID:RwR/pAqka
ソルサクはデルタで大化けしたと思う

 

93 : 2020/07/29(水)02:55:43 ID:BfPxRCOF0
マルチでやる意味が薄すぎたから

 

94 : 2020/07/29(水)03:54:38 ID:oEkQft3q0
何だかんだでモンハンってよく出来てるんだなとしか思わなかった
それでも討鬼伝とゴッドイーターバーストは楽しかった
バーストは良かったのにその後で死なせちゃったのは本当もったいない

 

95 : 2020/07/29(水)06:01:16 ID:gVyy+cQU0
据え置きで通用しなかった
アメリカで通用しなかった

終了。

 

96 : 2020/07/29(水)06:11:55 ID:BMwKI4oNM
>>95
結局カイガイガー!携帯機なんて流行って無いんだー!かよ

 

97 : 2020/07/29(水)06:13:06 ID:UMylGnP80
日本のアクションRPGがつまらない

 

98 : 2020/07/29(水)07:13:44 ID:QdQAFd5Y0
ソウサクはなんかグロゲーみたいで触手が動かなかった
ゴッイーはなんか地味でやる気が起きなかった
フリウォは普通につまんなかった
やり込んだのはラグオデと討鬼伝くらいだな
モンハンみたいに数百時間は無理だったけど

 

99 : 2020/07/29(水)07:28:38 ID:78u/9XL00
チカニシがPSに真のモンハンが?とかいってたら
本当にきてわろた

 

引用元: ソウルサクリファイス、ゴッドイーター、フリーダムウォーズ、VITAの狩ゲーが全滅した理由

Source: ゲーム2chまとめ ピコピコ通信

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